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Design

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Das Design eines Systems stellt die heikelste Phase seines Lebenszyklus dar. Warum? Weil im besten Fall niemandem die End-Bedürfnisse genauestens bekannt sind sowohl nicht dem Endkunden als auch dem Designer nicht. Ein guter Designer muss einem iterativen Prozess folgen, bei welchem er bei jeder Iteration einen Grad der Ungewissheit verringert in Bezug auf was effektiv realisiert werden muss. Die einzige Konstante in der Softwareentwicklung liegt in der Veränderung der Anforderungen. Ein guter Designer muss ein System entwerfen, das heute nützlich ist. Er muss sich jedoch bewusst sein, dass es zu einem System werden soll, dass auch morgen noch gebraucht werden kann ohne dass man es noch umschreiben muss. Ein System, mit einem wenig qualifizierten Personal zu erschaffen, bedeutet Geld auszugeben – ein flexibles Projekt mit einem Spitzen Designer zu definieren,

Unsere Designer sind Experten bei:

  • Innovativem Design

  • Design und Anpassung

  • Design Variante

  • Wir teilen unsere Aktivität des iterativen Designs gemäß folgender Standard-Phasen ein, welche jede die Produktion eines oder mehrerer Dokumente vorsieht, die den Input und Output jeder Phase beschreiben.

  • Analyse der Spezifikationen: sieht ein Interview mit jedem Stakeholder vor.

  • Projektstudie: wo es notwendig ist, ist die Realisierung von spezifischen Prototypen für die einzelnen Funktionsfähigkeiten von niedrigem Niveau vorgesehen.

  • Geschäftslogik Design: definiert das, was das System machen wird und vor allem auch das was es nicht machen wird. Diese Phase sieht regelmäßige Treffen mit dem Endkunden des Systems vor.

  • Dimensionierung: definiert die nicht funktionalen Anforderungen des.

  • Test: sieht die Kreation von funktionalen Prototypen, Interface und Integration Prototypen vor.

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